KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Edward UOL 11 2.3 63.6% 0.8 3 3.8 8 7.9 15 241 0.87 151 8.2%
2 BOSS UOL 11 2.6 54.3% 2.9 6 2.8 6 4.5 11 366 6.64 367 19.9%
3 Innaxe UOL 11 2.8 60.3% 3.7 10 2.9 7 4.5 8 391 7.97 442 24.0%
4 AHaHaCiK UOL 11 2.0 53.6% 2.4 5 3.7 8 5.0 9 316 4.70 328 17.8%
5 Nomanz UOL 11 3.2 63.6% 3.9 13 2.7 6 4.8 13 435 9.26 553 30.0%
6 Mission HKA 8 2.4 51.9% 1.6 4 2.1 6 3.4 10 414 8.95 373 23.6%
7 Kaiwing HKA 8 5.9 76.6% 0.6 3 1.2 3 6.8 13 262 1.07 110 7.0%
8 Crash HKA 8 3.1 76.6% 3.1 5 2.4 4 4.2 9 341 5.21 209 13.2%
9 3z HKA 8 2.8 57.1% 1.6 4 2.0 3 3.9 7 404 8.62 397 25.1%
10 unified HKA 7 4.5 71.4% 2.9 7 1.6 4 4.3 6 437 9.67 536 33.4%
11 MnM HKA 1 4.0 57.1% 1.0 1 1.0 1 3.0 3 425 10.98 183 13.0%
12 Vizicsacsi MKOI 9 3.0 52.4% 3.0 6 3.2 7 6.6 12 386 7.43 459 23.1%
13 Kobbe MKOI 9 7.9 57.9% 6.0 11 1.3 3 4.6 10 490 10.28 498 25.1%
14 Xerxe MKOI 9 4.5 60.4% 3.9 7 2.4 7 7.1 12 333 4.40 308 15.5%
15 Tore MKOI 9 3.2 59.1% 0.8 2 3.3 5 10.0 18 258 0.86 156 7.9%
16 Humanoid MKOI 9 2.7 51.2% 4.6 10 3.4 8 4.8 10 429 8.96 563 28.4%
17 Steal DFM 4 2.1 69.8% 1.8 4 4.5 6 7.5 10 285 4.45 266 13.8%
18 Ceros DFM 4 3.4 64.2% 3.2 5 2.5 5 5.2 6 352 7.58 571 29.5%
19 Yutapon DFM 4 3.9 73.6% 4.5 7 2.5 4 5.2 13 427 8.92 511 26.4%
20 Evi DFM 4 2.0 60.4% 2.2 4 4.0 8 5.8 9 358 7.00 473 24.4%
21 Gaeng DFM 4 3.3 81.1% 1.5 3 3.2 5 9.2 14 248 0.42 115 6.0%
22 Warangelus ISG 8 3.8 62.5% 3.8 8 2.0 4 3.8 9 446 10.06 535 28.8%
23 Oddie ISG 8 2.9 62.5% 1.8 5 2.6 5 5.8 10 301 4.71 228 12.3%
24 Seiya ISG 8 4.8 50.0% 2.5 5 1.2 3 3.5 6 366 8.18 392 21.1%
25 Buggax ISG 8 2.2 58.3% 3.6 9 3.1 6 3.4 10 402 7.99 580 31.2%
26 Slow ISG 8 2.1 52.1% 0.4 1 3.0 4 5.9 12 232 1.28 121 6.6%
27 Nuclear DK 8 5.7 63.4% 4.6 8 1.9 4 6.0 9 460 9.15 357 18.2%
28 Nuguri DK 8 4.1 52.2% 3.5 8 2.1 4 5.2 9 463 9.16 534 27.3%
29 Canyon DK 8 7.8 64.2% 2.8 6 1.4 4 8.0 10 353 5.09 347 17.7%
30 ShowMaker DK 8 9.2 61.9% 4.9 7 1.1 3 5.5 10 428 8.44 453 23.1%
31 BeryL DK 8 4.6 72.4% 1.0 3 2.6 5 11.1 21 296 1.59 267 13.7%
32 Lira CG 8 5.3 64.3% 2.8 5 1.8 5 6.5 16 342 5.38 244 15.0%
33 Huni CG 8 3.8 63.5% 2.9 8 2.4 5 6.2 14 427 8.75 515 31.7%
34 Damonte CG 8 3.5 52.2% 3.1 6 2.1 3 4.4 7 396 8.60 334 20.6%
35 Vulcan CG 8 4.9 67.8% 0.4 2 2.0 3 9.4 22 247 0.62 115 7.1%
36 Cody Sun CG 8 19.5 67.8% 5.2 11 0.5 2 4.5 10 469 10.00 417 25.6%
37 Triple MEC 5 2.9 85.4% 2.6 10 2.4 5 4.4 14 371 8.59 362 27.9%
38 k1ng MEC 5 3.5 68.3% 3.6 9 1.6 3 2.0 5 440 10.57 424 32.6%
39 Destiny MEC 5 3.8 73.2% 0.2 1 1.6 3 5.8 14 228 1.43 104 8.1%
40 Fudge MEC 5 1.9 65.9% 1.4 4 2.8 5 4.0 14 336 7.07 295 22.7%
41 Babip MEC 5 2.5 85.4% 0.4 2 2.8 4 6.6 16 281 4.37 112 8.7%
42 G4 MG 4 1.9 65.1% 2.2 5 3.8 7 4.8 10 333 7.21 359 23.6%
43 Lloyd MG 4 2.1 53.5% 1.8 3 2.8 4 4.0 6 309 4.97 218 14.4%
44 Deul MG 4 2.5 62.8% 3.2 6 2.8 4 3.5 6 435 10.25 443 29.1%
45 Rockky MG 4 2.7 55.8% 2.8 6 2.2 3 3.2 7 405 8.76 355 23.4%
46 PoP MG 4 2.9 67.4% 0.8 1 2.5 3 6.5 11 238 1.34 146 9.6%
47 Luci FLA 5 1.3 60.4% 0.6 1 4.4 6 5.2 10 215 0.41 95 6.7%
48 Shrimp FLA 5 3.2 81.2% 5.0 7 2.4 6 2.8 6 366 5.54 270 18.9%
49 Robo FLA 5 1.7 62.5% 1.0 2 3.6 5 5.0 7 345 7.43 381 26.6%
50 brTT FLA 5 2.4 54.2% 1.6 3 2.2 4 3.6 7 398 9.50 339 23.7%
51 Goku FLA 5 1.9 47.9% 1.4 3 2.4 4 3.2 6 349 8.20 346 24.1%
52 Celebrity TSW 8 2.6 64.5% 4.0 10 2.9 5 3.5 7 430 8.79 449 30.4%
53 Venus TSW 8 2.3 66.7% 0.9 2 3.4 7 6.9 13 244 1.20 126 8.5%
54 Artifact TSW 8 2.5 57.0% 3.5 11 2.6 5 3.1 6 408 8.56 416 28.2%
55 Hani TSW 8 2.9 57.0% 1.4 3 2.2 4 5.2 11 349 7.17 243 16.5%
56 DNK TSW 8 2.1 60.2% 1.9 6 3.4 6 5.1 11 298 4.26 242 16.4%
57 Pilot RY 8 3.1 64.1% 3.0 6 2.0 4 3.2 7 416 9.50 419 29.0%
58 cyeol RY 8 1.6 52.6% 1.5 6 3.2 5 3.6 8 345 7.70 306 21.2%
59 Armut RY 8 1.8 55.1% 2.2 5 3.0 5 3.1 6 387 8.24 357 24.8%
60 Closer RY 8 2.6 75.6% 2.4 5 2.9 5 5.0 11 303 4.44 248 17.2%
61 Tolerant RY 8 1.6 55.1% 0.6 2 3.4 5 4.8 10 235 0.66 113 7.8%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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