进攻和经济效率
视野和资源控制
| 名次 | 战队 | KDA |
|---|---|---|
| 1 | C9 | 4.8 |
| 2 | GMB | 2.9 |
| 3 | EDG | 8.3 |
| 4 | G2 | 5.9 |
| 5 | SMB | 3.4 |
| 6 | DFM | 1.9 |
| 7 | KBM | 2.0 |
| 8 | INF | 2.5 |
| 9 | KLG | 1.3 |
| 10 | DW | 1.9 |
| 11 | ASC | 1.5 |
| 12 | GRX | 5.9 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次