KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Rekkles FNC 13 5.6 68.3% 3.2 7 1.5 3 5.4 11 429 10.08 524 27.9%
2 Hylissang FNC 26 3.0 60.5% 1.4 7 2.9 6 7.2 15 258 1.44 172 9.1%
3 SoaZ FNC 20 3.7 52.1% 1.8 4 2.1 6 6.2 12 354 7.36 382 19.8%
4 Caps FNC 26 3.7 70.2% 4.8 15 2.7 6 5.2 14 438 9.17 574 30.3%
5 Broxah FNC 26 9.4 70.4% 2.4 6 1.1 4 7.7 18 357 5.31 208 11.0%
6 Bwipo FNC 6 2.6 63.1% 2.3 4 2.7 5 4.5 10 394 8.39 409 23.4%
7 Bwipo FNC 13 4.9 68.3% 4.3 11 2.2 6 6.6 13 432 8.56 576 30.2%
8 BeTsy GIA 17 1.9 66.9% 2.4 6 3.2 7 3.9 12 384 9.24 481 26.2%
9 Djoko GIA 17 2.5 66.9% 2.2 8 2.5 5 4.1 12 304 4.63 242 13.2%
10 Steeelback GIA 17 3.4 69.4% 2.7 6 1.9 4 3.8 9 414 9.73 537 29.3%
11 Ruin GIA 17 1.6 60.0% 1.8 5 3.5 6 3.8 11 365 8.35 435 23.7%
12 KKS GIA 3 1.8 64.0% 0.0 0 3.0 4 5.3 6 232 1.60 127 8.4%
13 Nukes GIA 14 1.7 61.5% 0.4 2 3.6 7 5.6 12 232 1.42 138 7.3%
14 Profit ROC 18 3.5 61.7% 2.2 7 2.1 5 4.9 10 376 8.74 409 23.0%
15 Blanc ROC 18 3.3 68.4% 2.1 6 2.4 8 5.9 14 379 8.69 408 23.0%
16 Memento ROC 18 3.0 72.2% 3.3 11 2.8 7 5.1 11 331 4.94 247 13.9%
17 HeaQ ROC 18 4.9 67.5% 3.1 7 1.6 4 4.8 10 407 9.35 571 32.2%
18 Tore ROC 18 2.5 62.2% 0.9 4 2.9 7 6.3 12 242 1.81 140 7.9%
19 Shook H2K 10 1.2 69.4% 1.3 4 3.6 6 3.0 7 291 4.77 209 12.4%
20 Shook H2K 2 3.7 61.1% 3.5 7 1.5 2 2.0 3 343 6.69 422 26.2%
21 Shook H2K 1 1.5 60.0% 2.0 2 2.0 2 1.0 1 371 9.36 148 14.5%
22 Smittyj H2K 18 1.2 56.6% 1.6 5 3.7 7 2.7 8 365 8.50 378 23.0%
23 Caedrel H2K 8 2.1 70.3% 1.8 3 3.1 6 4.8 9 325 5.30 241 15.2%
24 Selfie H2K 14 2.1 63.4% 2.2 6 2.0 4 2.0 8 387 9.60 475 28.5%
25 H2K 17 1.6 58.8% 1.5 5 2.8 5 3.1 9 372 8.88 473 28.1%
26 promisq H2K 18 1.4 61.8% 0.4 2 3.4 7 4.3 10 219 1.30 134 8.2%
27 Larssen H2K 2 5.0 60.0% 4.5 6 1.5 2 3.0 4 436 10.72 359 23.5%
28 Samux UOL 10 2.6 53.9% 2.6 8 2.1 5 2.9 5 407 9.25 448 26.1%
29 WhiteKnight UOL 18 2.3 52.6% 1.4 3 2.2 6 3.6 10 360 8.24 359 21.0%
30 Totoro UOL 18 1.7 63.0% 0.7 2 3.6 7 5.4 11 237 1.59 147 8.6%
31 Exile UOL 18 1.9 67.6% 3.5 10 3.5 8 3.0 9 401 8.95 496 29.0%
32 Kold UOL 18 3.0 73.4% 1.7 4 2.4 5 5.4 11 320 5.09 232 13.6%
33 Neon UOL 8 2.5 67.6% 2.0 4 2.4 5 4.0 7 390 9.21 500 29.4%
34 Vizicsacsi S04 28 2.4 59.3% 2.1 7 2.9 7 5.0 12 372 8.23 397 22.5%
35 Amazing S04 28 3.4 69.2% 1.9 5 2.4 5 6.4 15 313 4.55 201 11.4%
36 Vander S04 28 5.2 66.8% 0.7 2 1.5 4 7.3 17 241 1.67 125 7.1%
37 Nukeduck S04 28 3.5 61.7% 3.7 12 2.1 5 3.6 11 416 9.40 414 23.5%
38 upset S04 28 6.4 71.0% 3.6 8 1.3 4 4.9 13 436 9.95 628 35.6%
39 Wunder G2 23 3.1 61.0% 1.8 6 2.3 5 5.3 13 388 8.78 362 19.5%
40 Perkz G2 23 5.1 70.0% 3.9 12 1.6 5 4.2 9 434 10.14 546 29.4%
41 Jankos G2 23 4.3 75.7% 2.2 6 2.0 6 6.6 14 318 4.51 236 12.7%
42 Hjarnan G2 23 4.6 67.4% 3.0 8 1.7 5 4.8 13 419 9.73 593 31.9%
43 Wadid G2 23 3.8 68.9% 0.7 2 2.1 7 7.3 16 242 1.42 122 6.6%
44 Jactroll VIT 27 3.4 69.2% 0.9 5 2.7 6 8.6 16 259 1.41 170 8.8%
45 Gilius VIT 9 3.3 64.1% 1.7 5 2.2 5 5.7 12 314 4.61 224 12.1%
46 Cabochard VIT 27 4.2 70.0% 3.2 8 2.3 6 6.3 14 386 8.03 417 21.7%
47 Kikis VIT 18 4.8 76.5% 2.4 7 2.3 5 8.8 16 347 5.30 299 15.3%
48 JIIZUKE VIT 27 3.4 70.3% 3.5 8 2.9 7 6.0 13 397 8.39 524 27.2%
49 KKS VIT 3 2.3 61.5% 1.7 3 2.3 4 3.7 6 398 8.83 560 32.2%
50 Attila VIT 24 5.1 65.7% 4.1 10 1.8 5 5.2 12 445 9.82 537 27.6%
51 Odoamne MKOI 18 2.4 62.3% 1.9 6 3.0 6 5.1 13 374 8.50 444 24.8%
52 Kobbe MKOI 18 5.7 67.2% 3.6 10 1.3 4 4.1 11 420 9.63 541 30.2%
53 kaSing MKOI 18 3.4 58.8% 0.6 3 1.9 7 6.1 14 233 1.40 138 7.7%
54 Xerxe MKOI 18 4.3 69.1% 1.9 8 1.8 5 5.9 14 311 4.82 200 11.2%
55 Nisqy MKOI 18 4.4 69.1% 3.3 7 1.8 5 4.6 14 383 8.50 469 26.2%
56 Jesiz MSF 2 2.3 53.8% 0.0 0 1.5 3 3.5 5 213 1.28 63 5.3%
57 Sencux MSF 29 4.3 67.3% 2.6 8 1.8 5 5.3 16 379 8.37 383 22.8%
58 Mikyx MSF 27 3.1 73.9% 0.6 4 2.9 7 8.3 16 250 1.36 183 10.7%
59 Maxlore MSF 29 4.0 71.1% 2.7 7 2.1 6 5.6 19 352 5.63 274 16.3%
60 Alphari MSF 29 4.1 58.4% 2.1 6 1.7 5 4.7 12 367 7.84 365 21.8%
61 Hans Sama MSF 29 4.6 69.9% 3.7 9 1.8 4 4.4 12 433 9.33 480 28.6%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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