KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Roach T1 16 4.2 566.7% 1.1 3 1.5 3 5.2 10 409 9.05 0 0.0%
2 Secret KDM 10 2.5 133.3% 0.8 2 2.2 4 4.8 10 242 1.12 27 10.4%
3 Edge KDM 10 3.9 150.0% 2.5 6 1.6 5 3.8 10 376 8.76 79 30.2%
4 Ssol KDM 2 0.5 75.0% 0.5 1 3.0 3 1.0 2 395 10.75 444 31.6%
5 Roach KDM 2 1.0 50.0% 0.0 0 1.0 1 1.0 2 342 9.06 286 20.4%
6 Raise KDM 7 2.4 187.0% 0.4 2 2.6 5 5.7 11 296 4.44 30 7.5%
7 Wiz KDM 3 3.3 121.1% 1.7 3 2.3 3 6.0 10 302 5.02 0 0.0%
8 Lehends HLE 8 11.0 2200.0% 0.2 1 0.5 1 5.2 9 257 1.16 0 0.0%
9 All iN DNS 6 2.4 94.4% 2.3 5 2.3 4 3.3 5 399 10.10 0 0.0%
10 Ssol DNS 16 4.9 173.5% 3.4 7 1.5 4 4.0 7 439 10.49 0 0.0%
11 Pilot MVP 12 4.4 109.2% 3.6 6 1.3 3 2.3 6 458 11.50 141 32.1%
12 ADD MVP 3 4.5 58.1% 1.3 3 1.3 4 4.7 5 414 10.04 403 23.3%
13 Beyond MVP 12 3.6 106.2% 0.8 2 1.6 3 4.9 10 308 4.95 37 8.4%
14 Ian MVP 3 10.5 67.7% 2.0 4 0.7 1 5.0 6 392 9.18 360 20.8%
15 Max MVP 12 3.0 95.4% 0.2 1 1.8 5 5.0 11 259 2.11 68 15.5%
16 All iN EEW 3 2.5 78.9% 1.3 3 2.0 3 3.7 7 379 9.75 450 36.6%
17 Hoglet EEW 2 2.4 600.0% 0.5 1 2.5 3 5.5 11 258 4.03 0 0.0%
18 Luci EEW 5 3.0 128.6% 0.4 1 1.8 3 5.0 11 224 1.52 76 10.8%
19 WooFe EEW 6 2.3 112.0% 1.2 4 2.0 4 3.5 8 351 8.77 114 19.5%
20 Kuma EEW 4 2.0 113.0% 0.8 2 3.2 5 5.8 10 264 4.08 85 9.5%
21 HyBriD EEW 3 2.5 78.9% 2.7 5 2.0 2 2.3 7 421 10.65 291 23.6%
22 Aegis EEW 1 5.0 250.0% 0.0 0 2.0 2 10.0 10 218 1.73 0 0.0%
23 HyBriD SP 6 3.3 176.9% 4.3 8 2.3 3 3.3 5 444 11.17 0 0.0%
24 Sw0rd GRF 6 11.5 41.1% 1.0 2 0.3 1 2.8 5 415 10.16 87 15.2%
25 Tarzan GRF 6 15.7 83.9% 1.0 2 0.5 2 6.8 9 337 5.37 48 8.4%
26 Rather GRF 6 8.0 85.7% 2.8 6 1.0 4 5.2 9 435 10.72 125 21.9%
27 Viper GRF 6 25.0 89.3% 4.3 7 0.3 1 4.0 7 468 11.20 262 45.8%
28 Lehends GRF 2 18.0 81.8% 0.5 1 0.0 0 8.5 10 270 2.17 132 8.7%
29 ADD BLG 18 1.9 345.5% 1.2 4 2.2 5 3.0 8 394 9.07 0 0.0%
30 Ian RH 18 4.1 315.4% 1.4 5 1.1 3 3.1 7 382 9.37 0 0.0%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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