KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
提交
取消
出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Alex Ich NIP 12 1.5 59.4% 1.7 3 4.2 7 4.7 7 336 8.05 0 0.0%
2 NIP 12 1.8 68.8% 0.3 2 4.2 8 7.0 13 219 0.69 0 0.0%
3 Loulex NIP 12 1.5 75.0% 2.3 4 5.5 8 5.7 11 264 2.75 0 0.0%
4 Cabochard NIP 12 1.5 67.2% 2.0 4 4.7 8 5.2 8 307 6.20 0 0.0%
5 NIP 12 5.1 71.9% 4.3 7 1.5 4 3.3 6 354 7.72 0 0.0%
6 Febiven H2K 16 5.1 73.5% 5.1 8 2.6 5 8.4 16 403 8.21 0 0.0%
7 Odoamne H2K 16 4.2 62.6% 2.8 6 2.8 5 8.8 21 353 6.93 0 0.0%
8 AoD H2K 16 4.5 68.0% 1.5 5 2.8 5 11.0 25 242 0.36 0 0.0%
9 Hjarnan H2K 16 6.1 66.0% 5.4 12 2.0 5 6.8 15 392 8.05 0 0.0%
10 H2K 16 4.0 71.4% 3.6 9 3.2 5 9.5 18 293 2.91 0 0.0%
11 Vizicsacsi UOL 14 4.2 65.5% 3.9 7 2.6 4 7.0 11 367 7.02 0 0.0%
12 Vardags UOL 14 5.5 70.7% 5.6 15 2.1 5 6.1 10 379 7.09 0 0.0%
13 Hylissang UOL 18 3.4 73.3% 0.9 2 3.1 7 9.8 22 259 1.12 0 0.0%
14 Gilius UOL 18 3.1 75.6% 1.4 4 3.6 8 9.6 15 279 2.88 0 0.0%
15 PowerOfEvil UOL 18 5.4 77.9% 4.9 14 2.1 5 6.4 13 399 8.64 0 0.0%
16 Zyzz SKP 20 3.9 62.4% 5.6 11 2.8 5 5.2 10 390 7.63 0 0.0%
17 Zytan SKP 20 3.7 68.8% 1.3 3 3.2 7 10.6 19 262 1.09 0 0.0%
18 Smittyj SKP 20 2.8 62.4% 3.9 8 3.8 9 6.9 13 378 7.64 0 0.0%
19 Kikis SKP 20 4.0 73.4% 2.6 6 3.2 8 10.1 18 322 3.62 0 0.0%
20 Fox SKP 20 4.1 65.9% 3.9 7 2.8 6 7.5 13 393 8.31 0 0.0%
21 Xayoo Reason Gaming 4 0.8 47.4% 1.5 2 5.5 6 3.0 5 253 3.44 0 0.0%
22 Makler Reason Gaming 4 1.0 47.4% 2.5 5 4.5 6 2.0 2 303 5.84 0 0.0%
23 TakeFun Reason Gaming 4 1.2 63.2% 2.0 4 5.0 6 4.0 7 321 6.92 0 0.0%
24 Libik Reason Gaming 4 0.8 42.1% 0.5 1 5.0 6 3.5 7 208 1.05 0 0.0%
25 Jokieez Reason Gaming 4 1.0 36.8% 3.0 6 3.5 5 0.5 1 331 7.33 0 0.0%
26 Rydle G2d 6 3.7 77.1% 0.7 2 3.3 4 11.7 22 217 0.96 0 0.0%
27 ocelote G2d 6 3.7 68.8% 4.7 10 3.0 5 6.3 13 343 7.15 0 0.0%
28 Jwaow G2d 6 3.6 75.0% 3.0 4 3.3 4 9.0 21 332 6.71 0 0.0%
29 G2d 6 5.3 77.1% 4.7 7 2.3 3 7.7 15 389 9.00 0 0.0%
30 Morden G2d 6 4.0 58.3% 3.0 5 2.3 3 6.3 11 256 2.69 0 0.0%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

密码长度大于6位
下次自动登录 找回密码

没有WanPlus账号?立即 注册

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
登录密码输入有误*
已经阅读并同意《玩加使用协议》

已有WanPlus账号?立即

关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

Copyright © 2015-2016 wanplus. All rights reserved. | 北京玩在一起科技有限公司 | 京ICP备15017424号-1