KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Edward GMB 4 4.8 64.8% 1.5 4 3.0 5 12.8 14 270 1.18 178 8.2%
2 Kubon GMB 4 5.0 68.2% 4.0 6 3.0 5 11.0 16 360 5.96 442 20.3%
3 niQ GMB 4 3.0 54.5% 5.0 7 4.0 6 7.0 12 387 7.62 514 23.6%
4 Krislund GMB 4 5.9 67.0% 7.8 13 2.5 4 7.0 8 435 8.47 657 30.2%
5 Diamondprox GMB 4 4.6 62.5% 3.8 6 3.0 8 10.0 17 340 3.62 384 17.7%
6 Creaton MIL 5 2.8 61.8% 4.6 11 3.4 5 4.8 8 376 7.89 586 28.4%
7 Jree MIL 5 3.1 76.3% 1.0 2 3.8 8 10.6 19 251 0.58 168 8.1%
8 Kottenx MIL 5 2.0 63.2% 2.2 4 4.8 6 7.4 15 296 3.40 333 16.2%
9 Kerp MIL 5 2.3 65.8% 5.6 12 4.4 7 4.4 7 358 6.51 548 26.5%
10 Kev1n MIL 5 1.8 48.7% 1.8 4 4.2 6 5.6 10 298 5.10 428 20.8%
11 YoungBuck CW 3 5.0 57.1% 1.3 2 1.3 2 5.3 7 342 5.74 364 17.1%
12 Unlimited CW 3 5.0 57.1% 1.0 2 1.3 2 5.7 7 270 0.29 154 7.3%
13 Soren CW 3 5.3 45.7% 2.3 5 1.0 2 3.0 3 421 9.57 511 23.9%
14 Airwaks CW 3 7.7 65.7% 2.7 4 1.0 2 5.0 10 340 3.59 372 17.5%
15 Woolite CW 3 25.0 71.4% 4.3 5 0.0 0 4.0 7 421 8.28 731 34.2%
16 Febiven H2K 3 0.7 28.6% 0.7 1 2.0 3 0.7 1 305 8.45 340 20.3%
17 Odoamne H2K 3 0.6 50.0% 0.7 1 4.0 7 1.7 3 274 6.59 392 23.3%
18 AoD H2K 3 2.8 78.6% 0.7 1 1.3 2 3.0 4 176 0.61 148 8.8%
19 Hjarnan H2K 3 1.6 78.6% 1.3 2 2.3 3 2.3 3 302 7.12 515 30.6%
20 H2K 3 1.8 78.6% 1.3 2 2.0 3 2.3 3 255 3.97 284 16.9%
21 Vizicsacsi UOL 5 4.5 69.9% 3.6 8 3.2 8 10.8 16 347 5.98 461 21.8%
22 Vardags UOL 5 5.3 76.7% 6.4 10 3.0 5 9.4 13 400 7.44 576 27.2%
23 Hylissang UOL 5 5.2 75.7% 1.0 2 3.0 4 14.6 21 268 1.22 183 8.7%
24 Gilius UOL 5 4.8 78.6% 4.4 6 3.4 7 11.8 17 291 2.17 265 12.5%
25 PowerOfEvil UOL 5 5.9 74.8% 5.2 11 2.6 5 10.2 12 390 7.28 630 29.8%
26 Zyzz SKP 4 2.3 54.8% 4.5 11 3.8 5 4.0 5 353 7.30 517 25.6%
27 Zytan SKP 4 1.9 62.9% 0.8 1 5.2 6 9.0 15 234 0.82 138 6.8%
28 Smittyj SKP 4 2.3 69.4% 3.8 6 4.8 7 7.0 15 326 6.04 464 23.0%
29 Kikis SKP 4 2.5 51.6% 2.0 6 3.2 7 6.0 10 290 3.69 282 14.0%
30 Fox SKP 4 2.5 79.0% 4.5 7 5.0 7 7.8 17 371 7.92 620 30.7%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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