KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Rekkles FNC 38 10.2 68.7% 5.1 15 1.0 5 4.8 12 467 10.49 593 28.8%
2 SoaZ FNC 38 3.5 65.3% 2.2 8 2.7 6 7.2 14 376 7.93 427 20.7%
3 Jesiz FNC 38 4.5 71.1% 0.7 3 2.3 8 9.6 19 282 0.99 146 7.1%
4 Caps FNC 38 5.1 72.2% 4.2 11 2.1 6 6.2 15 417 8.85 647 31.4%
5 Broxah FNC 38 10.7 70.6% 2.3 6 0.9 5 7.9 18 343 4.41 246 12.0%
6 Nagne NIP 29 2.2 69.5% 2.3 10 2.9 6 4.1 17 383 8.99 486 29.6%
7 Profit NIP 29 2.1 63.5% 1.9 4 2.8 6 4.0 10 368 8.57 398 24.2%
8 Shook NIP 29 2.0 70.7% 1.7 5 3.2 7 4.8 15 308 3.96 218 13.3%
9 HeaQ NIP 29 2.8 73.7% 2.7 12 2.4 6 4.1 14 375 8.34 426 25.9%
10 promisq NIP 29 2.2 69.9% 0.6 3 2.9 6 5.8 20 251 1.20 114 7.0%
11 BeTsy ROC 33 2.5 64.8% 2.9 12 2.8 6 4.2 18 393 8.65 530 28.6%
12 Hjarnan ROC 33 2.8 68.7% 3.3 14 2.7 6 4.2 12 424 9.55 556 30.0%
13 Phaxi ROC 33 1.7 57.1% 1.3 3 3.6 13 4.9 15 359 7.66 341 18.4%
14 Wadid ROC 33 2.5 67.0% 1.0 6 2.9 7 6.3 21 271 1.03 142 7.7%
15 Pridestalker ROC 33 2.8 67.3% 2.4 10 2.7 7 5.0 12 339 4.53 283 15.3%
16 Febiven H2K 37 4.8 66.6% 3.5 8 1.8 6 5.1 14 418 9.19 607 31.2%
17 Odoamne H2K 37 3.6 63.0% 2.9 12 2.3 7 5.2 12 375 7.74 434 22.3%
18 Chei H2K 37 4.4 75.8% 0.8 6 2.2 5 9.0 23 267 1.14 129 6.6%
19 Nuclear H2K 37 4.6 67.2% 3.6 15 1.9 6 5.0 15 413 8.89 537 27.6%
20 Jankos H2K 37 4.3 68.9% 2.1 8 2.1 5 6.8 19 337 4.22 241 12.4%
21 Vizicsacsi UOL 38 2.4 63.6% 2.6 9 3.3 8 5.3 14 377 8.14 479 23.9%
22 Hylissang UOL 38 2.6 71.7% 0.8 4 3.4 7 8.1 20 273 1.24 159 8.0%
23 Samux UOL 38 5.0 70.6% 3.9 12 1.8 4 4.8 15 413 8.86 552 27.5%
24 Exile UOL 38 2.1 61.9% 2.9 10 3.7 7 4.8 11 376 7.82 534 26.7%
25 Xerxe UOL 38 4.9 70.0% 2.2 7 1.8 7 6.5 20 338 4.83 279 14.0%
26 Perkz G2 41 4.0 71.9% 4.0 12 2.2 6 4.9 12 409 8.69 595 29.1%
27 Loulex G2 3 4.6 53.5% 3.7 6 1.7 3 4.0 7 366 5.73 265 14.5%
28 Trick G2 41 3.8 71.5% 1.8 6 2.3 7 7.0 18 344 4.63 284 13.9%
29 Blanc G2 3 4.9 79.1% 5.7 9 2.3 4 5.7 10 417 8.99 462 25.3%
30 Zven G2 44 6.1 64.6% 3.5 14 1.3 5 4.5 9 433 9.71 590 29.1%
31 Mithy G2 44 5.3 71.0% 0.3 2 1.7 7 8.5 17 269 1.10 125 6.2%
32 Expect G2 41 4.0 70.7% 2.7 7 2.2 6 6.0 15 389 8.47 459 22.4%
33 Send0o G2 3 6.5 60.5% 1.3 2 1.3 2 7.3 9 368 8.07 309 16.9%
34 Vander VIT 29 2.6 63.5% 1.0 10 2.6 12 5.8 16 256 1.59 132 7.1%
35 Cabochard VIT 29 2.6 67.1% 2.3 9 2.7 11 4.8 18 375 8.37 449 24.1%
36 Nukeduck VIT 29 2.4 63.8% 3.1 10 2.8 13 3.7 15 385 8.55 579 31.1%
37 Djoko VIT 29 2.2 64.2% 1.4 7 3.0 11 5.4 15 314 3.84 267 14.4%
38 Steeelback VIT 29 3.0 61.2% 2.8 10 2.1 9 3.7 13 382 8.60 435 23.4%
39 Wunder MKOI 34 3.2 63.5% 3.8 14 3.1 6 6.0 16 391 8.42 491 23.3%
40 Kobbe MKOI 34 4.7 66.5% 3.9 14 2.2 6 6.4 17 419 9.32 597 28.4%
41 Sencux MKOI 1 3.3 52.6% 14.0 14 6.0 6 6.0 6 461 4.62 859 29.5%
42 Sencux MKOI 33 4.8 65.6% 4.3 11 2.0 6 5.4 14 395 8.53 534 25.6%
43 Mikyx MKOI 1 1.0 26.3% 3.0 3 10.0 10 7.0 7 354 5.10 688 23.6%
44 Mikyx MKOI 33 3.9 71.9% 1.1 15 2.7 7 9.5 23 278 1.35 223 10.7%
45 Kold MKOI 33 4.9 68.2% 2.0 6 2.1 8 8.1 28 324 4.19 241 11.6%
46 Kold MKOI 1 4.5 47.4% 1.0 1 4.0 4 17.0 17 409 1.15 110 3.8%
47 PowerOfEvil MSF 42 4.6 76.5% 4.6 14 2.2 7 5.4 15 416 8.86 613 32.7%
48 Ignar MSF 42 4.1 70.6% 0.5 3 2.3 7 8.7 19 273 1.09 133 7.1%
49 Maxlore MSF 42 3.8 69.2% 2.1 8 2.3 6 6.9 14 329 4.22 252 13.4%
50 Alphari MSF 42 3.3 63.3% 2.0 8 2.5 7 6.2 17 375 8.27 386 20.6%
51 Hans Sama MSF 42 4.5 69.7% 3.8 12 2.0 6 5.3 14 422 9.37 492 26.2%
52 Amazing MM 20 2.5 73.8% 1.5 5 2.9 5 5.7 16 312 4.07 231 13.3%
53 Kikis MM 20 2.3 64.6% 2.1 7 2.7 7 4.2 11 372 8.34 395 22.8%
54 Jisu MM 8 0.8 56.7% 1.9 5 5.6 8 2.4 6 324 7.41 430 25.0%
55 Lamabear MM 8 2.6 76.7% 1.9 4 2.2 5 3.9 8 298 3.93 279 16.2%
56 CozQ MM 28 1.4 61.2% 2.2 7 3.9 7 3.4 9 373 8.81 493 28.4%
57 Yuuki60 MM 28 2.3 64.7% 2.6 9 2.5 6 3.3 9 387 9.06 472 27.3%
58 Dreams MM 28 1.6 67.5% 0.6 2 3.9 7 5.5 15 242 0.75 119 6.9%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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