KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Darien GMB 7 3.8 67.4% 2.9 6 2.4 5 6.3 12 325 6.94 0 0.0%
2 Genja GMB 7 2.5 58.9% 3.3 6 3.1 6 4.7 11 330 7.08 0 0.0%
3 Alex Ich GMB 7 2.8 84.2% 4.9 9 4.1 7 6.6 13 397 9.60 0 0.0%
4 Voidle GMB 7 2.1 62.1% 0.6 2 4.0 6 7.9 13 204 0.67 0 0.0%
5 Diamondprox GMB 7 3.8 75.8% 2.0 4 2.7 5 8.3 17 266 4.02 0 0.0%
6 YellOwStaR FNC 6 3.5 62.8% 1.8 5 3.3 6 10.0 16 232 0.99 0 0.0%
7 SoaZ FNC 6 7.1 62.8% 2.2 5 1.7 3 9.7 15 314 6.11 0 0.0%
8 xPeke FNC 6 5.9 73.5% 7.3 9 2.3 5 6.5 12 423 9.51 0 0.0%
9 Cyanide FNC 6 8.7 69.0% 2.5 6 1.5 4 10.5 16 253 2.91 0 0.0%
10 Puszu FNC 6 5.6 74.3% 5.0 11 2.5 7 9.0 13 361 6.59 0 0.0%
11 Bjergsen NIP 2 3.0 90.0% 3.5 4 4.5 6 10.0 11 337 7.61 0 0.0%
12 Deficio NIP 2 3.8 63.3% 2.0 4 2.5 4 7.5 10 216 1.40 0 0.0%
13 Malunoo NIP 2 5.6 93.3% 3.5 5 2.5 4 10.5 15 238 3.35 0 0.0%
14 NIP 2 4.0 66.7% 6.0 8 2.5 3 4.0 4 341 7.64 0 0.0%
15 Wickd ALL 8 2.9 57.4% 2.4 5 3.0 5 6.4 13 307 6.58 0 0.0%
16 Froggen ALL 8 5.9 77.0% 5.0 11 2.0 5 6.8 12 378 8.80 0 0.0%
17 Snoopeh ALL 8 3.2 74.6% 2.5 6 3.5 5 8.9 17 237 2.83 0 0.0%
18 Yellowpete ALL 8 3.2 66.4% 4.0 10 3.1 6 6.1 10 325 6.76 0 0.0%
19 ALL 8 2.1 66.4% 1.4 4 4.9 7 8.8 17 209 0.75 0 0.0%
20 Tabzz Lemondogs 6 4.8 60.9% 5.7 12 1.8 4 3.2 8 353 7.58 0 0.0%
21 dexter Lemondogs 6 4.0 69.0% 0.5 1 2.5 5 9.5 16 233 3.33 0 0.0%
22 Zorozero Lemondogs 6 2.8 58.6% 2.3 5 3.0 5 6.2 18 314 6.82 0 0.0%
23 Nukeduck Lemondogs 6 3.4 65.5% 4.0 9 2.8 5 5.5 10 399 8.91 0 0.0%
24 Mithy Lemondogs 6 2.5 63.2% 2.0 6 3.7 6 7.2 14 212 0.73 0 0.0%
25 Creaton Team ALTERNATE 3 2.5 79.5% 5.3 12 4.7 6 6.3 12 341 6.88 0 0.0%
26 Jree Team ALTERNATE 3 2.2 61.4% 1.0 2 4.0 6 8.0 17 214 0.69 0 0.0%
27 ForellenLord Team ALTERNATE 3 2.9 72.7% 4.3 6 3.7 5 6.3 11 338 7.14 0 0.0%
28 Kerp Team ALTERNATE 3 3.0 68.2% 3.7 8 3.3 5 6.3 13 316 6.15 0 0.0%
29 Araneae Team ALTERNATE 3 1.6 52.3% 0.3 1 4.7 6 7.3 10 244 3.96 0 0.0%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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