KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 FNC 2 0.6 60.0% 0.0 0 2.5 3 1.5 2 349 7.18 403 24.6%
2 Febiven FNC 42 3.4 67.0% 3.1 13 2.3 6 4.5 13 391 8.72 554 27.7%
3 YellOwStaR FNC 42 3.3 75.6% 0.3 3 2.6 7 8.3 21 264 1.10 116 5.8%
4 Rekkles FNC 42 4.3 76.4% 3.4 9 2.0 6 5.3 12 430 9.83 598 29.9%
5 Spirit FNC 42 4.1 75.4% 2.6 9 2.1 5 6.0 14 361 4.57 354 17.7%
6 Gamsu FNC 24 4.5 61.1% 1.9 5 1.8 4 6.4 15 368 7.10 371 18.1%
7 Kikis FNC 16 2.2 58.7% 2.1 10 2.5 5 3.4 13 356 7.12 390 19.9%
8 SONSTAR GIA 43 4.2 74.2% 3.2 13 2.0 6 5.1 18 394 8.42 548 26.7%
9 Smittyj GIA 43 3.0 69.9% 2.7 7 2.6 6 5.2 16 388 8.03 450 21.9%
10 hustlin GIA 43 3.8 81.1% 0.5 3 2.4 6 8.5 18 259 1.03 124 6.1%
11 Maxlore GIA 43 3.1 73.2% 1.5 5 2.7 7 6.7 19 339 3.98 347 16.9%
12 NighT GIA 43 3.2 72.8% 3.2 10 2.6 7 4.9 16 391 8.66 587 28.5%
13 BeTsy ROC 36 2.3 71.0% 2.8 9 3.3 6 4.8 14 381 8.57 644 31.9%
14 Airwaks ROC 24 1.9 71.3% 2.0 6 4.0 9 5.5 12 316 3.75 373 18.8%
15 Parang ROC 36 2.0 64.8% 1.9 7 3.4 8 5.1 15 341 6.46 323 16.0%
16 Raise ROC 36 2.3 76.9% 0.2 2 3.6 8 8.0 21 247 0.87 125 6.2%
17 Steeelback ROC 36 4.5 78.2% 3.8 11 1.9 6 4.6 12 405 9.14 569 28.2%
18 Memento ROC 12 2.4 75.8% 2.1 6 3.4 6 6.2 11 329 3.91 322 15.4%
19 Odoamne H2K 48 4.2 70.7% 2.1 6 2.0 7 6.1 18 373 7.44 450 21.8%
20 Ryu H2K 48 4.1 70.5% 3.3 9 2.0 6 4.9 13 383 8.20 591 28.6%
21 Vander H2K 48 5.1 73.6% 0.6 3 1.7 5 7.9 18 262 1.00 155 7.5%
22 Jankos H2K 48 4.9 81.1% 2.8 8 1.9 6 6.7 15 347 4.05 341 16.5%
23 H2K 32 3.2 65.7% 2.6 8 2.1 9 4.3 11 394 8.42 481 24.8%
24 FORG1VEN H2K 16 7.3 64.9% 3.2 7 1.2 4 5.9 15 438 9.92 610 26.5%
25 Vizicsacsi UOL 59 2.7 62.8% 2.8 11 2.9 8 4.9 14 384 7.88 469 22.1%
26 Hylissang UOL 59 3.2 68.0% 0.6 3 2.6 9 7.8 17 263 0.93 169 7.9%
27 Move UOL 59 3.1 64.6% 1.9 7 2.5 9 6.0 16 335 3.79 320 15.0%
28 Exile UOL 59 2.9 64.5% 3.7 12 2.7 7 4.2 10 397 8.53 563 26.5%
29 Veritas UOL 59 4.2 68.2% 3.3 9 2.0 6 5.1 15 416 9.14 606 28.5%
30 Steve S04 36 3.0 68.7% 1.8 5 2.5 7 5.6 13 362 7.46 334 17.1%
31 Gilius S04 36 2.5 68.7% 1.6 8 2.9 6 5.8 14 327 3.95 314 16.1%
32 MrRalleZ S04 36 5.1 75.7% 3.3 10 1.6 4 4.8 11 392 8.80 546 28.0%
33 S04 36 4.5 78.3% 0.4 2 1.9 5 8.0 14 254 0.91 130 6.7%
34 Fox S04 36 3.9 75.7% 3.6 10 2.1 5 4.5 12 398 8.89 626 32.1%
35 SoaZ AST 36 2.3 66.3% 2.1 7 2.9 8 4.6 14 365 7.39 342 16.2%
36 Amazing AST 36 2.6 69.9% 2.1 7 2.7 7 5.0 16 337 4.18 353 16.7%
37 xPeke AST 1 0.8 66.7% 1.0 1 5.0 5 3.0 3 353 9.05 544 31.5%
38 xPeke AST 26 1.8 63.2% 2.3 6 3.5 6 4.2 15 396 8.79 574 27.1%
39 PowerOfEvil AST 35 2.5 68.8% 3.2 10 2.9 7 3.9 9 393 8.84 722 34.0%
40 FORG1VEN AST 4 6.0 48.0% 1.2 2 0.5 2 1.8 6 373 9.37 406 22.6%
41 Hybrid AST 36 2.9 72.1% 0.5 3 2.5 6 6.8 21 258 1.02 141 6.7%
42 Toaster AST 6 3.2 71.8% 3.3 8 2.7 4 5.2 14 398 8.50 597 26.0%
43 Perkz G2 44 4.0 62.0% 3.8 13 2.3 6 5.3 12 412 8.79 633 28.0%
44 Kikis G2 7 4.6 69.9% 3.3 6 2.0 5 6.0 8 393 7.59 394 19.0%
45 Trick G2 44 7.3 75.4% 3.1 10 1.5 6 8.0 20 377 4.45 355 15.7%
46 Zven G2 44 6.8 70.6% 3.9 15 1.5 6 6.5 20 448 9.73 693 30.7%
47 Mithy G2 44 5.5 71.3% 0.7 3 1.9 5 9.8 22 276 0.98 144 6.4%
48 Expect G2 37 4.7 69.0% 3.3 9 2.2 7 7.1 21 391 7.12 441 19.2%
49 Shook VIT 20 3.1 69.4% 1.9 8 2.3 4 5.3 15 324 3.60 242 13.5%
50 kaSing VIT 36 3.8 75.5% 0.5 4 2.1 4 7.4 18 264 1.03 143 7.7%
51 Cabochard VIT 36 3.1 68.5% 2.6 11 2.3 5 4.5 15 374 7.81 366 19.6%
52 Nukeduck VIT 36 3.1 70.9% 2.7 13 2.4 7 4.7 16 379 8.45 555 29.7%
53 Mightybear VIT 16 2.6 68.0% 1.9 6 2.8 5 5.2 13 337 4.15 341 17.5%
54 police VIT 32 4.9 75.1% 2.6 9 1.6 3 5.0 13 404 9.17 508 27.7%
55 Reje VIT 4 2.7 70.0% 3.8 5 3.2 4 5.0 7 403 8.27 556 26.6%
56 Wunder MKOI 50 3.0 65.7% 3.2 10 2.9 8 5.4 16 394 8.07 504 22.9%
57 Kobbe MKOI 50 4.6 69.2% 3.7 12 2.0 5 5.4 16 421 9.35 579 26.3%
58 MKOI 50 5.4 74.2% 1.9 8 1.8 5 7.8 21 349 4.18 334 15.2%
59 Sencux MKOI 50 4.4 66.6% 3.8 11 2.0 6 5.0 13 398 8.50 588 26.7%
60 Mikyx MKOI 50 3.2 67.8% 0.6 4 2.8 8 8.3 19 269 1.07 195 8.9%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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