进攻和经济效率
视野和资源控制
| 名次 | 战队 | KDA |
|---|---|---|
| 1 | CLG | 4.2 |
| 2 | C9 | 2.1 |
| 3 | H2K | 4.6 |
| 4 | T1 | 4.6 |
| 5 | EDG | 3.4 |
| 6 | AHQ | 3.0 |
| 7 | HLE | 4.3 |
| 8 | GEN | 3.9 |
| 9 | RNG | 2.8 |
| 10 | FW | 2.7 |
| 11 | G2 | 1.9 |
| 12 | TSM | 3.6 |
| 13 | MKOI | 1.7 |
| 14 | IM | 3.1 |
| 15 | ITZ | 1.1 |
| 16 | M19 | 1.8 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次