KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
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出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Dhokla LYON 1 10.0 45.5% 2.0 2 1.0 1 8.0 8 403 8.28 414 14.8%
2 Inspired LYON 1 6.5 59.1% 2.0 2 2.0 2 11.0 11 413 7.88 575 20.6%
3 Isles LYON 1 10.5 95.5% 3.0 3 2.0 2 18.0 18 307 1.15 154 5.5%
4 Berserker LYON 1 18.0 81.8% 13.0 13 1.0 1 5.0 5 554 10.03 970 34.7%
5 Saint LYON 1 13.0 59.1% 2.0 2 0.0 0 11.0 11 461 10.18 679 24.3%
6 Bie TSW 1 0.4 50.0% 0.0 0 7.0 7 3.0 3 228 1.11 112 5.3%
7 Pun TSW 1 0.4 33.3% 0.0 0 5.0 5 2.0 2 316 8.36 740 34.7%
8 Eddie TSW 1 1.2 83.3% 2.0 2 4.0 4 3.0 3 449 9.36 499 23.4%
9 Hizto TSW 1 0.8 50.0% 0.0 0 4.0 4 3.0 3 323 6.65 281 13.2%
10 Dire TSW 1 2.5 83.3% 4.0 4 2.0 2 1.0 1 400 9.55 502 23.5%

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵数量。选手击杀小兵总数 / 选手比赛总时长

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